Proje tabanlı atölyeler
Tasarım, matematik ve kodlama atölyelerinde öğrenciler takım hâlinde proje geliştirir, problem çözer ve üretir.
İYTE öğretim üyelerinin deneyimleri ile lise öğrencileri için tasarım odaklı düşünme, algoritmik düşünce yapısı ve matematiksel modelleme becerilerini geliştiren uygulamalı atölyeler düzenliyoruz.
f(x) = sin xt = 0.00imleci hareket ettirin; frekans değişir
GameMathDesign Eğitim Teknolojileri, Temmuz 2025'te İzmir Teknopark'ta kuruldu. İYTE öğretim üyelerinin katkısıyla lise öğrencilerine yenilikçi düşünme, tasarımsal düşünme, algoritmik düşünme, problem çözme ve üretme becerileri kazandıran atölyeler geliştiriyoruz. Bilgiyi üretime, üretimi faydaya, faydayı kendi hikâyesine dönüştüren gençlere rehberlik etmek istiyoruz.
Ekibimizle tanışınTasarım, matematik ve kodlama atölyelerinde öğrenciler takım hâlinde proje geliştirir, problem çözer ve üretir.
Moleküler biyoloji, fotonik, malzeme bilimi ve biyomekanik çalışmaları İYTE kampüs laboratuvarlarında yapılır.
Sürdürülebilir film, inovasyon psikolojisi ve girişimcilik seminerleriyle bilim, sanat ve iş dünyası buluşur.
Birim çember üzerindeki nokta döndükçe yüksekliği sinüs eğrisini çizer. Ses, ışık ve deprem dalgalarını anlamanın ilk adımı budur.
Parabol, mutlak değer, sigmoid... Her eğri bir üretim hattının, bir maliyetin ya da bir büyümenin modelidir.
Oranlar değiştikçe desen değişir. Oyun tasarımında animasyonların, hareket yollarının arkasında bu matematik vardır.
Fourier serisi: terim sayısı arttıkça yaklaşım keskinleşir. Bilgisayarlar sesi, görüntüyü ve veriyi böyle sıkıştırır.
Gerçek yaşam problemlerini matematiksel değişkenler ve ilişkilerle ifade ediyor, algoritma ve akış şeması kuruyor, Python ve MATLAB ile modelleyip veriyi görselleştiriyoruz. Sonuçları yorumlayarak sürdürülebilirlik ve toplumsal yarar odaklı, veriye dayalı çözümler geliştiriyoruz.
Empati, problem tanımlama, fikir üretme, prototipleme ve test aşamalarıyla ilerleyen kullanıcı merkezli bir yöntem. Önce kuramı öğreniyor, sonra 5 kişilik gruplarla iklim değişikliği gibi karmaşık sosyal sorunlara fikir, prototip ve sunum üretiyoruz.
Matematiği endüstriyel uygulamalarla ve hesaplamalı bilimlerle ilişkilendirerek günlük hayatta ne işe yaradığını gösteriyoruz. Örneğin bir eğriyi bir eksen etrafında döndürüp 3 boyutlu bir cisim elde ediyoruz.
Bir genin kanser hücrelerinin çoğalmasına etkisi nasıl araştırılır? Araştırma sorusu ve hipotez kuruyor, kontrol ve deney gruplarıyla hücre kültürü ve proliferasyon çalışmalarını laboratuvarda gözlemliyor, verileri grafiklerle yorumluyoruz.
Işığın yansıma, kırılma, soğurulma ve girişim gibi temel davranışlarını deneylerle keşfediyoruz. Filtrelerle renk elde etme, fotoelektrik etki, basit mikroskop yapımı ve güneş hücresi, aydınlatma gibi optoelektronik aygıtların ölçümüyle fiziği ve matematiği birleştiriyoruz.
Metallerden polimerlere, seramiklerden kompozitlere ve biyomalzemelere, malzemelerin iç yapısının dayanım, esneklik ve iletkenliği nasıl belirlediğini inceliyoruz. Laboratuvarda plastik granülleri ekstrüderde eritip şekillendirerek ham malzemenin ürüne dönüşümünü canlı izliyoruz.
İnsan hareketini fizik, matematik ve biyolojiyle ilişkilendiriyoruz. İYTE Biyomekanik ve Hareket Yakalama Laboratuvarı'nda marker yerleşimi, kalibrasyon ve hareket kaydını görüyor; verileri iskelet modeli, simülasyon ve animasyonla birleştiriyoruz.
Öğrenciler sürdürülebilir kalkınma konularında kısa film fikirleri geliştiriyor, senaryo yazıyor, mobil cihazlarla çekip basit araçlarla kurguluyor. Hikâye anlatımı ve temel sinema tekniklerinin yanında eleştirel düşünme ve ekip çalışması gelişiyor.
Bilişsel esneklik, yaratıcı düşünme, içsel motivasyon ve başarısızlık korkusuyla başa çıkmayı ele alıyoruz. Çağrışım, “aynı nesne farklı amaçlar” ve ters beyin fırtınası oyunlarıyla kalıpları kırıyor, fikir üretmeye cesaretlendiriyoruz.
İnovasyon türlerini, fikirlerin ticarileştirilmesini, pazar analizini, prototip ve minimum uygulanabilir ürün (MVP) geliştirmeyi, finansman ve yatırımcı ilişkilerini vaka çalışmalarıyla işliyoruz. Katılımcılar kendi iş fikirleri için bir yol haritası çıkarıyor.
Millî Eğitim Bakanlığı'nın başlattığı Liselerde Bilim Uygulamaları Programı'nı desteklemek için liselerle iş birlikleri geliştiriyoruz. İmzalanan protokollerle, İYTE öğretim üyelerinin katkısıyla geliştirilen eğitim platformu temel alınarak okullarda İnovasyon Kulüpleri kuruluyor.

İYTE Matematik Bölümü öğretim üyesi, Hesaplamalı Bilimler ve Mühendislik ana bilim dalı başkanı. ODTÜ lisans, Delaware Üniversitesi yüksek lisans ve doktora.

Akdeniz Üniversitesi Yeni Medya ve İletişim öğretim üyesi. Sinema-televizyon doktorası, FAMU ve İYTE yüksek lisansları. Yapay zekâ destekli öğrenme ve dijital medya.

İYTE Matematik araştırma görevlisi. MEB onaylı ders kitabı yazarı, matematik olimpiyatı koçu, matematiksel kontrol teorisi üzerine doktora.

İYTE Endüstriyel Tasarım Bölümü öğretim üyesi, Tasarım Çalışmaları programı başkanı. Tasarım odaklı düşünme ve ürün tasarımı.

İYTE Makine Mühendisliği öğretim üyesi. Kompozit ve malzeme tasarımı alanında 75'ten fazla uluslararası yayın. Teknopark İzmir eski genel müdürü.
Uygulamalı matematikçi. Python, MATLAB ve R ile veri analizi, matematiksel modelleme, optimizasyon ve makine öğrenmesi.
İYTE Moleküler Biyoloji ve Genetik doktora öğrencisi. Kanser biyolojisi, RNA modifikasyonları ve apoptoz.
İYTE Fotonik Bilimi ve Mühendisliği doktorası. OLED, QLED ve ekran teknolojileri üzerine çalışır.
İYTE Fotonik Bölümü'nün ilk mezunlarından. OLED'ler, plazmonik nanoparçacıklar ve optik spektroskopi.
İYTE Makine Mühendisliği öğretim üyesi. Ege bölgesinin ilk Biyomekanik ve Hareket Yakalama Laboratuvarı'nın kurucusu.

Çocuk, ergen ve ebeveyn danışmanlığı. Öğrenme güçlüğü, dikkat eksikliği, kaygı ve akran zorbalığı üzerine çalışır.

İYTE öğretim üyesi, rektör danışmanı ve sosyal sorumluluk koordinatörü. Birmingham Üniversitesi kültürel çalışmalar doktorası.
Kayıtlı öğrenciler ve veliler, ders materyallerine, ödevlere ve sertifikalara GMD Öğrenme Portalı'ndan ulaşır.
GameMathDesign Eğitim Teknolojileri, Temmuz 2025'te İzmir Teknopark'ta kurulmuş bir eğitim teknolojileri firmasıdır. Lise öğrencilerine yönelik, İYTE öğretim üyelerinin katkısıyla geliştirilen yenilikçi ve uygulama odaklı atölye programları sunar.
Programlarımız lise öğrencilerine yöneliktir.
MEB'in Liselerde Bilim Uygulamaları Programı'nı desteklemek için liselerle protokol imzalıyor ve okullarda İnovasyon Kulüpleri kuruyoruz. Yıllık program 60 ders saatidir: 3 proje tabanlı atölye, İYTE laboratuvarlarında 4 uygulamalı STEM atölyesi ve 3 özel seminer. Bilgi için info@gamemathdesign.com adresine yazabilir veya +90 553 639 68 19 numarasını arayabilirsiniz.
Teknoloji, girişimcilik, tasarım odaklı düşünme, algoritmik düşünme, moleküler biyoloji, fotonik, ileri malzeme teknolojileri, biyomekanik, endüstriyel matematik, sürdürülebilirlik ve film.
Kayıtlı öğrenciler ve veliler lms.gamemathdesign.com adresindeki GMD Öğrenme Portalı'na kullanıcı adı ve şifreleriyle giriş yapar.